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塔羅斯的法則2中文版

塔羅斯的法則2中文版

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  • 類型:單機(jī) 單機(jī)游戲
  • 版本:v680748 pc版
  • 大小:74.44G
  • 更新:2025-05-29 17:46
  • 語(yǔ)言:中文
  • 等級(jí):
  • 平臺(tái):Win11, Win10
  • 廠商:Croteam
  • 中文名:塔羅斯的法則2

塔羅斯的法則2中文版是延續(xù)了第一部的游戲觀點(diǎn),控制機(jī)器人在這里探索更哲學(xué)的游戲關(guān)卡,隨著關(guān)卡的推進(jìn),所需要解開(kāi)的謎題更復(fù)雜,整體過(guò)程需要用心的去解決,同時(shí)還要?jiǎng)∏榈男蕾p,通過(guò)一些道具的輔助,讓你更好的獲取謎題,破解更多的關(guān)卡吧,一起來(lái)看看。

塔羅斯的法則2官方版介紹

塔羅斯的法則2最新版能激發(fā)思考的第一人稱解謎游戲,大幅拓展了第一代游戲的哲學(xué)主題及令人嘆為觀止的環(huán)境,加入解謎難度越來(lái)越高的挑戰(zhàn)。

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塔羅斯的法則2游戲特點(diǎn)

哲理的深入探索之旅

邁出《塔羅斯的法則》劇情的下一步,感受激發(fā)思考并且以角色為主軸的互動(dòng)故事,體驗(yàn)再度執(zhí)筆本作編劇的Jonas Kyratzes(《The Eternal Cylinder》與《沖突:混沌神器》)和Tom Jubert(《交易者》與《深海迷航》),以及Verena Kyratzes(《梅林之手》與《英雄薩姆4》)所共同交織出的多重結(jié)局。

新世代謎題

解開(kāi)難度相異的多種謎題,例如巧妙的謎中謎與難度超高的金謎題。不必解開(kāi)所有謎題也能完成游戲,或者也能追求徹底解開(kāi)一切的獎(jiǎng)勵(lì)。有了《塔羅斯的法則》初代建立起的游戲機(jī)制,加上操控重力及心靈轉(zhuǎn)移等多項(xiàng)新能力,本作將呈現(xiàn)新穎同時(shí)令人熟悉的精彩體驗(yàn)。

創(chuàng)造之旋律

步入《塔羅斯的法則》苦樂(lè)參半的豐富世界,感受大師級(jí)作曲家Damjan Mravunac(《英雄薩姆》系列與《塔羅斯的法則》)及客座作曲家Chris Christodoulou(《雨中冒險(xiǎn)》系列)共譜的絕美配樂(lè)。

勇闖新世界

探索十幾種以上的全新環(huán)境,例如面臨典范轉(zhuǎn)移的城市、藏有未來(lái)關(guān)鍵的神秘島嶼,以及島上的迥異地景。在解謎之余探索埋藏許久的諸多秘密,以及失傳歷史的部分脈絡(luò)。

塔羅斯法則2中的換位和預(yù)連接丟失謎題教程

塔羅斯法則2換位和預(yù)連接謎題與東部濕地的其他謎題非常相似,傾向于使用一種稱為逆變器的設(shè)備。當(dāng)被光束擊中時(shí),逆變器會(huì)發(fā)出相反的顏色。例如,被紅色光束擊中意味著它會(huì)發(fā)出藍(lán)光,反之亦然。

迷失之謎:換位解法

如果您想解決塔羅斯的法則2換位謎題,您需要執(zhí)行以下步驟:

1、首先,拿起逆變器并確保其正確放置在帶有金屬條和間隙的墻壁旁邊。

2、將逆變器與藍(lán)色光源連接。

3、使用干擾器,這樣您就可以穿過(guò)障礙物。

4、將連接器與逆變器以及帶有鉆機(jī)的紅色插座連接起來(lái)。

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現(xiàn)在您已經(jīng)擁有了鉆機(jī),是時(shí)候?yàn)槟墓馐_(kāi)辟新的路徑了。接下來(lái)您需要執(zhí)行以下操作:

1、拿起鉆機(jī),在入口附近生銹的墻壁上鉆一個(gè)洞。您應(yīng)該能夠看到外殼另一側(cè)的清晰開(kāi)口。

2、通過(guò)鉆機(jī)打的孔抓住逆變器和連接器,交換它們的位置。

3、連接器應(yīng)連接到藍(lán)色光源和藍(lán)色插座。

4、同時(shí),逆變器應(yīng)連接到連接器和紅色插座。

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失落的謎題:預(yù)連接解決方案

塔羅斯的法則2預(yù)連接謎題可能有些棘手。顧名思義,您需要在激活設(shè)備之前將它們鏈接在一起:

1、將逆變器拉過(guò)鉆孔機(jī)打的孔。

2、將逆變器放在板上,以便您可以穿過(guò)障礙物。

3、拿起鉆機(jī)并將其放在盤子上。

4、現(xiàn)在,您可以將逆變器帶到主區(qū)域。您需要將其與以下內(nèi)容鏈接:

1)初始區(qū)域的紅色光源。

2)屏障旁邊墻上的藍(lán)色容器。

3)另一個(gè)逆變器附近的藍(lán)色插座。

5、完成必要的連接后,拿起鉆機(jī)并在紅色光源前面的墻上鉆一個(gè)孔。

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上述步驟確保逆變器的光束全部被激活,同時(shí)也保持屏障禁用。接下來(lái)您需要執(zhí)行以下操作:

1、抓住另一個(gè)逆變器并將其與紅色光源連接。你需要向右移動(dòng)一點(diǎn)才能從遠(yuǎn)處瞄準(zhǔn)它。

2、另外,將逆變器與打開(kāi)屏障的藍(lán)色插座連接起來(lái)。

3、將逆變器放置在具有完美角度的位置(即來(lái)自光源的紅色光束,也會(huì)擊中插座)。

4、返回初始區(qū)域。這次,將鉆機(jī)放在盤子上,并將其面向右側(cè)生銹的墻壁。

5、鉆孔機(jī)應(yīng)在墻上鉆一個(gè)孔,讓光束穿過(guò),擊中逆變器,隨后擊中屏障的插座。

6、最后,取出主區(qū)域中的第一個(gè)逆變器,并將其與第二個(gè)逆變器和解鎖終端的紅色插座連接起來(lái)。

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塔羅斯的法則2技巧詳解

一、前言

當(dāng)前階段為起點(diǎn),目標(biāo)階段為終點(diǎn),中間可以有若干階段。通過(guò)順推與逆推的方式搞明白中間階段的狀態(tài),即資源種類數(shù)量位置以及這些資源的交互方式。資源指下列一些物品屬性的集合,交互指資源內(nèi)部的互動(dòng)方式

階段轉(zhuǎn)移的時(shí)候先思考,資源不足是位置數(shù)量的問(wèn)題(沒(méi)有使用換位與復(fù)用)還是交互方式有問(wèn)題所需要資源過(guò)多,抑或是沒(méi)有意識(shí)到有些資源的存在?再或是次序沒(méi)有分步導(dǎo)致某個(gè)階段預(yù)設(shè)過(guò)多?

換位只是改變了資源的位置,一般而言資源不會(huì)減少;復(fù)用需要先投入一定量的資源,可能達(dá)成穩(wěn)定狀態(tài)后可以回收部分資源;次序指出了資源的時(shí)間安排問(wèn)題,涉及的問(wèn)題是資源的交互

復(fù)用:同一資源可以同時(shí)發(fā)揮多種作用,如壓踏板或者碰撞阻止的同時(shí)也可以作其他基礎(chǔ)功能,預(yù)先多連接等

換位:通俗理解就是把資源換個(gè)區(qū)域。簡(jiǎn)單的就是直接拿走資源到其他區(qū)域;復(fù)雜的就是,只要有復(fù)數(shù)任意種類的資源,碰到任意障礙,就可以考慮(用A替代B;A先激活,B到另外一邊激活,再把A拿到另外一邊;直接換位)

次序:簡(jiǎn)單的就是只能先做什么才能后做什么,分步完成;復(fù)雜的就是在維持狀態(tài)所需資源相同的情況,先完成所需資源最多的,再回收資源逐步完成所需較少的;最重要的一連串操作,必須是完整獨(dú)立可銜接的

持物:每次只能拿一種工具,拿工具的時(shí)候不能爬梯子,高度相差不大的地方可以直接拿;只要出現(xiàn)連接、干擾、拿、放、跳提示,無(wú)論哪都可執(zhí)行操作;如果放不了東西,嘗試提高高度(墻檐臺(tái)階、箱子、傾斜或者中等高度裝置等)

碰撞:游戲物理引擎。所規(guī)定的一些性質(zhì),例如碰撞體積、重量高度、物品堆疊方式,將一個(gè)鐵皮箱的高度作為1標(biāo)準(zhǔn)高度。區(qū)間(x,y)指的是標(biāo)準(zhǔn)高度為該區(qū)間內(nèi)某值,大于該值則失效。后問(wèn)標(biāo)準(zhǔn)高度四字或省略

二、資源

0.機(jī)器人/玩家

①類型:……

類型,分為工具、障礙、能源等

②持物:……

持物,一般包含可否拿取,持有時(shí)的效果,放下時(shí)的效果

③碰撞:窄碰撞體積,具有重量,1-2標(biāo)準(zhǔn)高度;

不能穩(wěn)定載一物,可以穩(wěn)定被豎直吹起(相同時(shí)統(tǒng)稱穩(wěn)定或不穩(wěn)定)

可以穩(wěn)定放在穩(wěn)定載物上,可以穩(wěn)定被水平吹動(dòng)(通用性質(zhì))

碰撞,描述其碰撞體積,重量(對(duì)于踏板),高度;

載物指承載物品,吹起指風(fēng)扇,放在指其被置于物品上時(shí)

⑤備注:

--放置高度1,拿取/交互距離(1,2),跳躍高度(1,2)

備注,為需要注意的點(diǎn)與一些小技巧

1.1干擾器

①類型:工具,不需要能源

②持物:可以直接拿取,持有時(shí)虛選單個(gè)需能源資源,放下時(shí)建立關(guān)系使其關(guān)閉

③碰撞:窄碰撞體積,具有重量,1標(biāo)準(zhǔn)高度,不穩(wěn)定

④備注:

--持有時(shí)面對(duì)可干擾物品會(huì)出現(xiàn)可選框,但此時(shí)干擾未生效,距離無(wú)限;

選取時(shí),無(wú)法穿過(guò)具有碰撞體積的物品選中其后面物品

--放下后,建立聯(lián)系并干擾,該聯(lián)系直到干擾器被重新拿起前都有效

有碰撞體積物品間隔阻擋干擾失效,阻擋消失后可以干擾重新生效

放置于移動(dòng)載物上連接依然有效,呈直線進(jìn)行干擾(參考連接器)

紫屏不具有碰撞體積,所以干擾聯(lián)系可以穿過(guò)紫屏并干擾

--可干擾物品見(jiàn),類型-需要能源;

嚴(yán)格來(lái)說(shuō)風(fēng)扇不會(huì)被干擾,干擾的是風(fēng)扇底座

1.2鐵皮箱

①類型:工具,不需要能源

②持物:可以直接拿取,持有時(shí)仍然具有相當(dāng)大體積,放下時(shí)無(wú)特殊效果

③碰撞:寬碰撞體積,具有重量,1標(biāo)準(zhǔn)高度,穩(wěn)定

④備注:

--由于體積足夠,持有時(shí)可以擋住激光,使其斷開(kāi);

--堆疊上具有絕對(duì)的穩(wěn)定性,甚至有一定的黏性

可以承載不能被穩(wěn)定吹起的資源,從而一同穩(wěn)定吹起

1.3連接器

①類型:工具,不需要能源

②持物:可以直接拿取,持有時(shí)先選中若干激光源、激光接口、連接器,放下時(shí)以其為中心,接收激光源或連接器激光,發(fā)出同色激光至激光接口或連接器

③碰撞:窄碰撞體積,具有重量,1標(biāo)準(zhǔn)高度,不穩(wěn)定

④備注:

--持有時(shí)面對(duì)可連接物品可選,但此時(shí)連接未生效,距離無(wú)限;

選取時(shí),可以穿過(guò)具有碰撞體積的、可被看見(jiàn)的物品選中其后面物品

--放下后,建立連接傳輸激光,該連接直到連接器被重新拿起前都有效

有碰撞體積物品間隔阻擋連接有效(但激光無(wú)法穿過(guò))

放置于移動(dòng)載物上連接依然有效,始終保持直線連接

可以按特定按鍵拿起保持原有的連接

--激光無(wú)法穿過(guò)有碰撞體積的物品,激光相交相連會(huì)互相干擾

紫屏不具有碰撞體積,所以激光可以穿過(guò)紫屏

幾何學(xué)、高度差避免激光交叉或被阻擋

窄碰撞體積需長(zhǎng)時(shí)間使其斷開(kāi),寬碰撞體積立即斷開(kāi);存在即均可斷開(kāi)!

可以控制連接方向使原有回路斷開(kāi)

--單個(gè)連接器同一時(shí)刻只會(huì)發(fā)出一種顏色激光

連接多個(gè)光源,通過(guò)移動(dòng)阻攔某種顏色從而達(dá)到切換顏色

無(wú)法控制一連接器時(shí),使其不連光源,通過(guò)另一連接器連接改變其顏色

可以控制連接方向使光源與連接器之間斷開(kāi),與其相連改顏色

--關(guān)于激光優(yōu)先級(jí)的問(wèn)題

光源直連時(shí)相當(dāng)于同時(shí)到達(dá),每多一中轉(zhuǎn)連接器到達(dá)速度就會(huì)降低

單連接器速度相同時(shí)不會(huì)出射,雙連接器相連速度相同會(huì)對(duì)半分

1.4.1風(fēng)扇

①類型:工具,需要能源(風(fēng)扇底座)

②持物:可以直接拿取,持有時(shí)無(wú)特殊效果,放下時(shí)無(wú)特殊效果

③碰撞:低矮碰撞體積,具有重量,1標(biāo)準(zhǔn)高度,不穩(wěn)定

④備注:

--朝向取決于風(fēng)扇底座,一般來(lái)說(shuō),豎直懸浮,斜向位移,水平軌跡

兩個(gè)相對(duì)的斜向風(fēng)扇現(xiàn)在可以調(diào)整方向,也可以相撞等

可往豎直懸浮放入箱子以提高高度

--被吹起后可以空中放下物品

除了專門有這種設(shè)計(jì)的關(guān)卡,不建議使用該技巧,容易卡關(guān)

1.4.2風(fēng)扇底座

①類型:工具,需要能源(激光接口,踏板)

②持物:不可拿取

③碰撞:……,豎直為(1,2)標(biāo)準(zhǔn)高度

僅水平方向時(shí)可以穩(wěn)定載物

④備注:

--風(fēng)力小不能吹走任何東西,風(fēng)力大可以吹走任何東西。

一般來(lái)說(shuō)其,風(fēng)力大,最靠近距離與吹走距離均不同

2.1 RGB轉(zhuǎn)換器/逆變器/蓄電池/激活器

①類型:工具,不需要能源

②持物:可以直接拿取,持有時(shí)先選中若干激光源、激光接口、連接器,放下時(shí)以其為中心,接收激光源或連接器激光,發(fā)出激光至激光接口或連接器

③碰撞:窄碰撞體積,具有重量,1標(biāo)準(zhǔn)高度,不穩(wěn)定

④備注:

--連接與激光的注意事項(xiàng)參考連接器的前幾點(diǎn)

--考慮清楚如何具體構(gòu)造出所要的激光

(RGB轉(zhuǎn)換器)

--可以選中若干光源,但當(dāng)且僅當(dāng)入射兩不同顏色光時(shí)可以發(fā)出混色激光

紅藍(lán)綠任意二者合成出射另一顏色的光

改變其入射數(shù)量可以簡(jiǎn)單地限制出射或變色

(逆變器)

--可以選中若干光源,但當(dāng)且僅當(dāng)入射單顏色光時(shí)可以發(fā)出另一顏色激光

紅色入射藍(lán)色出射,反之亦然

改變其入射數(shù)量可以簡(jiǎn)單地限制出射或變色

(蓄電池)

--初始需選中光源,入射后光路斷開(kāi)并成為同色光源,再連接時(shí)出射同色光

入射所需時(shí)間較短,釋放前沒(méi)有時(shí)間限制

只能釋放已經(jīng)蓄能的光源,從而改變其顏色

--吸收同色光后視作一個(gè)新的光源,考慮光源換位等

2.2 鉆孔機(jī)

①類型:工具,不需要能源

②持物:可直接拿取,持有時(shí)選中可鉆孔墻體,放下時(shí)對(duì)所選位置制造圓形孔洞

③碰撞:窄碰撞體積,具有重量,1標(biāo)準(zhǔn)高度,不穩(wěn)定

④備注:

--持有時(shí)面對(duì)可鉆孔墻體可選,但此時(shí)連接未生效,距離無(wú)限;

選取時(shí),不能穿過(guò)具有碰撞體積的物品選中其后面物品

--放下后,制造圓形孔洞,該孔洞直到鉆孔機(jī)被重新拿起前都有效

選中位置不能與已有孔洞部分重疊,但是可以完全重疊以共同維系

有碰撞體積物品間隔阻擋維系有效,但孔洞消失

生效時(shí)移動(dòng)維系有效,孔洞仍然存在

--孔洞距離一般小于可拿取距離

可以放入攜帶物品或拿出對(duì)面物品

不能過(guò)人,不能直接拿出制造該孔的唯一鉆孔機(jī)

2.3.1 身心控制裝置

①類型:工具,不需要能源

②持物:不可拿取

③碰撞:窄碰撞體積,具有重量,1-2標(biāo)準(zhǔn)高度;

不能穩(wěn)定載一物,可以被穩(wěn)定吹起,可以穩(wěn)定放在穩(wěn)定載物上

④備注:

--形如玩家操控的機(jī)器人,與其交互將會(huì)改變操控對(duì)象,距離無(wú)限

交互不能跨越有碰撞體積的物品,但只要有縫隙就可以交互

交互后原操控對(duì)象靜止,其持有的物品保持不變,可以拿取

--與其他資源的一些奇妙反應(yīng)

干擾器置于平臺(tái)干擾建立后可以由裝置移動(dòng),干擾持續(xù)實(shí)現(xiàn)換位

連接器等置于平臺(tái)連接建立后可以由裝置移動(dòng),連接持續(xù)實(shí)現(xiàn)變色換位

2.3.2 平臺(tái)

①類型:工具,不需要能源

②持物:可以直接拿取,持有時(shí)舉于頭頂,放下時(shí)無(wú)特殊效果

③碰撞:低矮碰撞體積,具有重量,0-1標(biāo)準(zhǔn)高度(舉起后合計(jì)2)

④堆疊:僅持有時(shí)可穩(wěn)定載一物,不能被穩(wěn)定吹起,可以穩(wěn)定放在穩(wěn)定載物上

④備注:

--由于持物限制,單人無(wú)法放東西在舉起平臺(tái),只能配合其他控制裝置

可以上一定高度后跳上舉起平臺(tái)的控制裝置,被控制裝置運(yùn)著走

一個(gè)平臺(tái)只能承載一個(gè)控制裝置或箱子,但可以不斷堆疊

可以通過(guò)拿起平臺(tái)被風(fēng)扇吹起從而單人平臺(tái)承載物品

2.4 交換機(jī)

①類型:工具,不需要能源

②持物:不可以直接拿取

③碰撞:寬碰撞體積,……,1標(biāo)準(zhǔn)高度

④堆疊:……

④備注:

--存有一工具資源物品,用另一件持有的工具資源物品交換,在交互距離內(nèi)

工具在其上時(shí)不具有任何功能與體積,但保留其可能的狀態(tài)

由于物品數(shù)量不變,只需要考慮資源的種類與位置

--有碰撞體積但站立其上時(shí)不可跳躍

2.5 傳送器

①類型:工具,不需要能源

②持物:可以直接拿取,持有時(shí)無(wú)特殊效果,放下時(shí)無(wú)特殊效果

③碰撞:低矮碰撞體積,具有重量,0-1標(biāo)準(zhǔn)高度,不穩(wěn)定

④備注:

--形如風(fēng)扇,與其交互將會(huì)將玩家傳送至傳送器所在位置,距離無(wú)限

交互不能跨越有碰撞體積的物品,但只要有縫隙就可以交互

--無(wú)視傳送途中一切可能生效但未生效的障礙

傳送可以連帶持有的物品,穿過(guò)紫屏

傳統(tǒng)換位中障礙通道始終打開(kāi),其可使一側(cè)通道開(kāi)啟,傳送后通道關(guān)閉

2.6 重力轉(zhuǎn)換器

①類型:工具,不需要能源

②持物:可以直接拿取,持有選中重力面,放下后在所選位置生成反重力電梯

③碰撞:窄碰撞體積,具有重量,1標(biāo)準(zhǔn)高度,不穩(wěn)定

④備注:

--持有時(shí)面對(duì)可重力面可選,但此時(shí)未生效,距離無(wú)限;

選取時(shí),不能穿過(guò)具有碰撞體積的物品選中其后面

--放下后,生成反重力電梯,直到被重新拿起前都有效

電梯會(huì)被有碰撞體積物品間隔阻擋

重力面或重力轉(zhuǎn)換器移動(dòng)時(shí)維系有效

--生成的反重力電梯垂直于重力面,重力方向與重力面相同

該電梯可以作用于任何在其中的可移動(dòng)資源,成功移動(dòng)完全前不會(huì)消失

電梯無(wú)法移動(dòng)制造該電梯的重力轉(zhuǎn)換器

只要稍微接觸到電梯就可以移動(dòng)(箱子、碰撞、跳躍……)

--重力電梯圓形直徑恰好與鉆孔機(jī)孔洞相同

玩家在電梯中時(shí)蜷縮,可通過(guò)電梯穿過(guò)鉆孔機(jī)孔洞

2.7 懸浮機(jī)?

①類型:工具,需要能源

②持物:不可以拿取

③碰撞:寬碰撞體積,具有重量,1-2標(biāo)準(zhǔn)高度,穩(wěn)定

④備注:

--形如陀螺,供給激光時(shí)沿著固定路線往復(fù)運(yùn)動(dòng);只接收而不發(fā)射激光

激光只能與其顏色相同才能激活,只能在1標(biāo)準(zhǔn)高度左右入射

本身可以直接穿過(guò)紫屏,但其攜帶的物品不能穿過(guò)紫屏

--控制其移動(dòng)前進(jìn)的各種方法

干擾器可以干擾,使其即使激活也無(wú)法移動(dòng)

被吹起后即使激活也不再移動(dòng)(偏移軌道),碰撞體積可使其回返

由于其自有碰撞體積可以阻隔激光,可以調(diào)整光路使其斷激光

2.8 激活器

①類型:工具,需要能源

②持物:可以直接拿取,持有時(shí)先選中若干激光源、連接器,放下時(shí)以其為中心,生成金色球狀區(qū)域干擾與其相交的一切

③碰撞:窄碰撞體積,具有重量,1標(biāo)準(zhǔn)高度,不穩(wěn)定

④備注:

--入射同色光才能后形成球狀區(qū)域,區(qū)域內(nèi)構(gòu)成干擾;只接收而不發(fā)射激光

球狀區(qū)域內(nèi)可為其他任何需要能源的工具進(jìn)行充能

相比于干擾器,激活器可以使鐵柵欄開(kāi)閉

激活時(shí),放置于移動(dòng)載物上球狀區(qū)域不會(huì)消失

3.1藍(lán)屏

①類型:障礙,需要能源(自激活,激光接口,踏板)

②持物:不可拿取

③碰撞:寬碰撞體積,……

④備注:

--通過(guò)碰撞體積阻礙一切現(xiàn)實(shí)的物品通過(guò)

不具有很高高度時(shí)可以通過(guò)高度跨越

--可以通過(guò)多種方式激活

考慮究竟通過(guò)哪種方式達(dá)成激活

3.2紫屏

①類型:障礙,不需要能源

②持物:不可拿取

③碰撞:不具有碰撞體積,……

④備注:

--通過(guò)其性質(zhì),阻礙區(qū)域內(nèi)工具或鑰匙等通過(guò)

不具有很高高度時(shí)可以通過(guò)高度跨越

--帶有工具通過(guò)時(shí),工具會(huì)被直接放置在紫屏一邊

水平時(shí)相當(dāng)于可以放置物品但人不能行走的藍(lán)屏

4.1踏板

①類型:能源

②持物:不可拿取

③碰撞:……

④備注:

--通過(guò)有重量的東西激活

可物品激活踏板,人或物品操作;也可人激活踏板,操作物體

4.2開(kāi)關(guān)

①類型:能源,不需要能源

②持物:不可拿取

③碰撞:……

④備注:

--調(diào)整開(kāi)關(guān)使其連接的障礙切換狀態(tài)

通過(guò)可見(jiàn)或隱藏線連接各種資源

4.3.1激光光源

①類型:能源

②持物:不可拿取

③碰撞:……

④備注:

--提供某種顏色的激光供連接器等連接

有一定突出供連接器調(diào)整位置

4.3.2激光接口

①類型:能源,需要能源(同色激光)

②持物:不可拿取

③碰撞:……

④備注:

--接受某種顏色的激光,連接一定時(shí)間激活,其需要時(shí)間各不相同

無(wú)論連接的是什么,只要存在激活的足夠長(zhǎng)窗口期,那么就算成功

多個(gè)入射激光保證其持續(xù)

4.3.3量子擬態(tài)

①類型:能源,需要能源

②持物:不可拿取

③碰撞:……

④備注:

--成雙成對(duì)出現(xiàn),初始為白色不定形,接受某種顏色的激光一定時(shí)間激活后

接受激光的一邊變?yōu)橥す饨涌,另一邊變(yōu)橥す夤庠?/p>

停止激光接入會(huì)重新變?yōu)榘咨,兩種狀態(tài)變化均會(huì)導(dǎo)致維系斷開(kāi)

--可與其交互重置,避免頻繁跑圖

5.1 機(jī)關(guān)

①類型:地形

②持物:不可拿取

③碰撞:……

④備注:

--地形不改變工具原有的性質(zhì)維系,產(chǎn)生各式空間移動(dòng);產(chǎn)生或避免碰撞

(橋梁謎題)

--使用形如俄羅斯方塊的方塊搭路,每個(gè)方塊有一接入與接出面,兩兩相接

標(biāo)綠的方塊代表其表面為重力面

(重力面)

--重力面改變其重力方向,可以實(shí)現(xiàn)(0,180]轉(zhuǎn)換,雙擊跳躍脫離

角度超過(guò)一定范圍需要確定跳躍才能改變重力面

(圓形轉(zhuǎn)盤)

--可通過(guò)開(kāi)關(guān)順逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)或只是通過(guò)激活旋轉(zhuǎn)一定角度

若有障礙,旋轉(zhuǎn)時(shí)障礙全部激活,靜止時(shí)藍(lán)屏關(guān)閉

(升降梯)

--通過(guò)各種能源激活,使之豎直或水平移動(dòng)

如果被具有碰撞體積的物品阻擋會(huì)卡住,移除碰撞會(huì)繼續(xù)移動(dòng)

三、其他

1.顯示在地圖與地標(biāo)上的有:

主謎題(路標(biāo))、失落謎題(沿著問(wèn)號(hào))、黃金謎題(全謎題后開(kāi),主島殿)

掌上閱讀器(沿著問(wèn)號(hào))、失落實(shí)驗(yàn)室(沿著問(wèn)號(hào),有資料)

各式紀(jì)念碑(破解謎題獲得星星,用于主島殿)

2.沒(méi)顯示在地圖與地標(biāo)上的有:

黃金/紫色虛影人像(語(yǔ)音資料)、古遺跡物品(物品資料)

火焰密鑰(直接過(guò)關(guān),用于普羅米修斯終端)

劇情中的各種資料(日志/可錯(cuò)過(guò)的終端)

3.成就

一些可錯(cuò)過(guò)的成就(對(duì)話分支、特殊挑戰(zhàn)……)

可以找到存檔位置備份多結(jié)局?

4.BUG

有關(guān)卡(N3-8)會(huì)出現(xiàn)屏障消失,非常影響體驗(yàn)

系統(tǒng)需求

最低配置:

需要64位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): 64-bit Windows 10 (version 2004 or newer)

處理器: 4 core CPU @ 2.5 GHz (AMD Ryzen 5, Intel core i3/i5)

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: 4 GB VRAM; Radeon RX 470, GeForce GTX 970, Intel Arc A580

DirectX 版本:12

存儲(chǔ)空間: 需要75 GB可用空間

推薦配置:

需要64位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): 64-bit Windows 10 (version 2004 or newer)

處理器: 6 or 8 core CPU @ 3.0 GHz (AMD Ryzen 7, Intel core i5/i7)

內(nèi)存: 16 GB RAM

顯卡: 8+ GB VRAM; Radeon RX 6800, GeForce RTX 3070, Intel Arc B580

DirectX 版本: 12

存儲(chǔ)空間: 需要75 GB可用空間

特別說(shuō)明

下載的壓縮包需要通過(guò)bt種子文件鏈接下載,使用迅雷或者其他的下載器下載。

游戲截圖

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