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游戲指數(shù):5 分
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軸心國(guó)與同盟國(guó)免安裝中文版英文名叫Axis And Allies,以第二次世界大戰(zhàn)為背景打造的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家們可以在這里扮演很多的國(guó)家參加戰(zhàn)役,各種歷史上的戰(zhàn)爭(zhēng)都能在這里體驗(yàn),里面的游戲模式還是有很多的,在這里調(diào)兵遣將,完成你的戰(zhàn)役吧,一起來看看。
軸心國(guó)與同盟國(guó)最新版作為戰(zhàn)爭(zhēng)題材策略游戲,以第二次世界大戰(zhàn)為題材,實(shí)時(shí)、策略、實(shí)戰(zhàn)。原版為五國(guó):即美、英、蘇、德、日。玩家開發(fā)mod包括八國(guó)、九國(guó)(國(guó)內(nèi)玩家開發(fā),包括中國(guó))、真戰(zhàn)、群英薈萃、24國(guó)等。
1、在本站下載并解壓好文件夾后,雙擊文件夾中的“AA.exe”,運(yùn)行游戲后,在主菜單界面選擇并點(diǎn)擊“單打獨(dú)斗”的按鈕選項(xiàng)即可開啟單人模式;
2、在單人模式中,玩家可以選擇靡戰(zhàn)歲月的歷史戰(zhàn)役游玩,也可以選擇創(chuàng)造歷史來感受遭遇戰(zhàn)的魅力,還可以通過馳聘世界大戰(zhàn)模式來跟隨某位領(lǐng)袖獲取他的特色任務(wù);
歷史戰(zhàn)役模式
遭遇戰(zhàn)
馳聘世界大戰(zhàn)模式
3、在載入游戲后選擇并點(diǎn)擊“繼續(xù)”的按鈕選項(xiàng)即可進(jìn)入戰(zhàn)斗;
4、這里玩家可以就可以開始自己的戰(zhàn)斗了;
5、在玩家獲取勝利或失敗后會(huì)出現(xiàn)結(jié)算界面,玩家就可以在結(jié)算界面進(jìn)行查看和操作了;
6、游戲中,玩家會(huì)因?yàn)檫x擇的模式不同而出現(xiàn)的情況也會(huì)不同。
美國(guó):高經(jīng)濟(jì),中后期能力強(qiáng),前期略疲軟。美國(guó)各師部擁有比較高的初始經(jīng)濟(jì)(各國(guó)通常是初始+25錢/s,后來科技追到30,美國(guó)是30)。其中期核心單位機(jī)械化反坦克團(tuán)在各國(guó)中最強(qiáng)(關(guān)鍵科技齊全,自身靈活,轉(zhuǎn)身速度快)。后期核心單位榴彈炮坦克炮兵攻擊力高10,炮兵科技齊全,炮擊具有毀滅性的效果。將軍技能威力強(qiáng)大。但缺陷是步兵沒有狙擊類單位,導(dǎo)致前期步兵時(shí)期偏脆弱,同時(shí)所有軍隊(duì)承受傷亡能力較差,易撤退。特有兵種:突擊步兵(8名火箭步槍兵)、噴火兵(除正常外2名噴火兵)、海軍陸戰(zhàn)隊(duì) (僅劇情,步兵帶刺刀)
英國(guó):高經(jīng)濟(jì),前中期能力強(qiáng),中后期略疲軟。英國(guó)由于建筑造價(jià)廉價(jià)(造價(jià)-10%),擁有最快的經(jīng)濟(jì)增速。前中期傘兵的特種空勤團(tuán)(SAS)帶有狙擊手,并且各方面綜合能力強(qiáng)。但坦克的能力偏弱,導(dǎo)致英國(guó)的后期能力略微遜色。特殊兵種:特種空勤團(tuán)、重步兵(同時(shí)有火箭兵和迫擊炮,無需科技)、噴火坦克
日本:高經(jīng)濟(jì),前期能力強(qiáng),中期缺乏機(jī)械化支撐,后期能力中規(guī)中矩。日本擁有最廉價(jià)的狙擊手,意味著它有最快的進(jìn)攻速度。步兵傘兵普遍高士氣,以及關(guān)鍵的帶迫擊炮的步傘高攻擊力高士氣打擊帶來較強(qiáng)的前期能力。但機(jī)械化單位護(hù)甲和生命值的缺乏造成中期無單位可用,只能利用步兵來面對(duì)敵方機(jī)械化以期快速過渡到后期。日本的步兵是各國(guó)速度最慢的,不論是支援還是撤退都較為困難。最終的榴彈炮坦克由于前排是中型坦克(其他國(guó)家是輕型,但日本中型沒比別人輕型強(qiáng)多少……),能力算得上中上。特有兵種:微型坦克、自殺步兵、傘兵(自殺炸毀汽車,對(duì)步兵、建筑無效)、突擊小隊(duì)(一狙擊手、一機(jī)槍手、一步兵、一沖鋒槍)
德國(guó):最低經(jīng)濟(jì),中后期能力稍強(qiáng)。德國(guó)缺少所有關(guān)鍵的經(jīng)濟(jì)特征和科技,并且沒有狙擊能力,造成德國(guó)前期大空檔。雖然擁有第二強(qiáng)的機(jī)械化反坦克團(tuán)(僅次于美國(guó)),但由于經(jīng)濟(jì)的拖累導(dǎo)致即便以這個(gè)單位為核心對(duì)抗,德國(guó)也打不過使用同一單位的對(duì)手(打不過英國(guó)、蘇聯(lián),數(shù)量多才是硬道理……)。最終單位榴彈炮坦克更是由于經(jīng)濟(jì)問題很難成型,重型坦克雖然單挑能力不錯(cuò)尚堪一用,但是隨著數(shù)量的堆積,重型沒有拖后容易全滅的特點(diǎn)會(huì)越來越明顯,而德國(guó)的經(jīng)濟(jì)顯然死不起?傊聡(guó)就是一個(gè)全參數(shù)削弱10%-20%的美國(guó),最可悲的是面對(duì)美國(guó)時(shí),德國(guó)所有能用的單位(偵察兵、步兵迫擊炮、機(jī)械化反坦克團(tuán)、榴彈炮坦克)全打不過。特有兵種:超級(jí)坦克、坦克步兵(僅劇情)
蘇聯(lián):每步兵營(yíng)多一個(gè)下屬部隊(duì)。這個(gè)游戲里蘇聯(lián)缺乏特色。蘇聯(lián)的亮點(diǎn)只在于廉價(jià)的狙擊手,在前期步兵對(duì)抗中能力比較強(qiáng),但缺乏對(duì)抗機(jī)械化能力。而其他步兵、機(jī)械化、坦克類單位都中規(guī)中矩,步兵廉價(jià)但缺乏攻擊力和再補(bǔ)給能力,機(jī)械化和坦克雖然皮糙肉厚但是動(dòng)作緩慢容易被殲滅,加上機(jī)械化和坦克攻擊能力不足難以殲滅敵人,經(jīng)濟(jì)雖然不算差但也絕沒有任何優(yōu)勢(shì)可言(除了對(duì)可憐的德國(guó)還算有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)……)。玩家對(duì)抗中,蘇聯(lián)即便是對(duì)抗可憐的德國(guó),也必須全程壓迫著德國(guó)打(高水平對(duì)抗同水平蘇聯(lián)勝算大很多,基本上只要不松懈、不搞怪都能做到一路壓到死),一旦被德國(guó)的反擊打到?jīng)]有優(yōu)勢(shì),就再無翻身的機(jī)會(huì)。特有兵種:狙擊手(兩名機(jī)槍手改狙擊手)、火箭炮(對(duì)步兵效果良好,但在前排又脆,其實(shí)很弱)、民兵(8名較弱的步槍兵)。
enigma 關(guān)閉戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
fieldpromotion 加100經(jīng)驗(yàn)的(好像是升級(jí)兵種的)
swissbank 99999 加黃金(最高99999,不加數(shù)字帶表加黃金100)
isurrender 即刻戰(zhàn)勝敵人
rosieriveter 所有建造瞬間完成
veday 立即勝利(相當(dāng)于跳關(guān))
killers 擁有一擊必殺
god mode 無敵模式
rocketarmy 發(fā)射火箭
medic 生命全滿
bravery 無畏
crushers 盟軍卡車得到毀滅性的火箭
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