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marvelousdesigner中文版是為服裝行業(yè)打造的專業(yè)三維服裝設(shè)計軟件,支持3d和2d設(shè)計,能夠智能生成紋理和圖形,可以選擇虛擬模特來試穿衣服,能夠直觀的感受設(shè)計出來的衣服上身的效果,包含的道具和小工具豐富,設(shè)計起來更加得心應(yīng)手!
AI貼圖生成器
輸入關(guān)鍵詞,生成貼圖并將其應(yīng)用在板片上。您可以在3D窗口中實(shí)時查看到效果。
AI紋理生成器
輸入關(guān)鍵詞,以生成各種紋理圖,您可以按需要從中選取合適的圖片。
PBR貼圖生成器
現(xiàn)在可以基于導(dǎo)入的紋理圖或貼圖圖片,自動生成PBR貼圖。
附件窗口
現(xiàn)在您可以在獨(dú)立的窗口(類似于面料、紐扣或明線窗口)中,管理各個附件了。
真實(shí)的模擬效果驚人的動畫
使角色栩栩如生不應(yīng)該花一輩子。傳統(tǒng)的建模和雕刻技術(shù)需要為每個皺紋,彎曲和折疊工作數(shù)小時,并且不能保證令人信服的結(jié)果。 Marvelous Designer的動畫緩存功能具有高多邊形建模功能,可將衣服掛在移動的角色上時捕捉服裝的真實(shí)運(yùn)動,而無論它們是奔跑,跳躍還是在空中旋轉(zhuǎn)。
革新3D虛擬服裝
Marvelous Designer新穎的基于圖案的方法不僅可以繪制精美的圖形,而且還可以編譯服裝的數(shù)據(jù),以供重復(fù)使用,修改和刷新。
每次都可以通過衣服擴(kuò)大角色壁櫥
Marvelous Designer允許您為角色構(gòu)建豐富的衣柜,在其中可以修改和重復(fù)使用每件服裝。現(xiàn)在,您創(chuàng)建的每件襯衫或裙子都可以無休止地進(jìn)行轉(zhuǎn)換。服裝和角色之間混合搭配。增加多樣性從未如此簡單。
易于使用
借助我們直觀的用戶界面和諸如布置點(diǎn)和別針之類的工具,可以輕松,直接地設(shè)計出“逼真的”虛擬服裝。奇妙的設(shè)計師讓您不必猜測衣服在現(xiàn)實(shí)生活中的穿著方式。紋理坐標(biāo)與您的模式一起打包在一起,用于簡單的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和使用。通過預(yù)設(shè)我們的庫來編輯紋理,織物及其物理特性,以準(zhǔn)確模擬您的角色,而無需花費(fèi)大量時間。
1、下載解壓得到MarvelousDesigner_Enterprise_Online_2024_2_73_Installer.exe安裝包和hasp_windows_x64_94691.dll
2、運(yùn)行exe開始安裝,同意協(xié)議
3、選擇軟件安裝路徑,默認(rèn)即可
4、等待軟件安裝完成,點(diǎn)擊finish退出引導(dǎo)
5、將hasp_windows_x64_94691.dll復(fù)制到軟件安裝路徑下替換
默認(rèn)路徑為【C:\Program Files\Marvelous Designer Personal】
6、雙擊運(yùn)行軟件,這里需要登錄Marvelous Designer賬號,沒有的用戶可以點(diǎn)擊sign up注冊一個
7、登錄完成后,設(shè)置語言為簡體中文,然后點(diǎn)擊ok
8、至此,Marvelous Designer 成功激活
很多新手用戶在使用Marvelous Designer時,往往對軟件的默認(rèn)語言界面不太適應(yīng),尤其是英語界面。為了更高效地操作,用戶通常希望將界面語言切換為中文。幸運(yùn)的是,Marvelous Designer提供了非常簡單的語言設(shè)置選項(xiàng)。下面是如何將Marvelous Designer設(shè)置為中文的步驟。
打開軟件
啟動Marvelous Designer后,進(jìn)入主界面。此時,你可以看到軟件的默認(rèn)語言是英文。
進(jìn)入設(shè)置界面
在主界面上方的菜單欄中,點(diǎn)擊**“Help”(幫助)選項(xiàng)。隨后會出現(xiàn)下拉菜單,點(diǎn)擊“Preferences”**(偏好設(shè)置)。
更改語言選項(xiàng)
在偏好設(shè)置窗口中,你會看到一個**“Language”(語言)選項(xiàng)。點(diǎn)擊該選項(xiàng)下拉菜單,在可選擇的語言中找到簡體中文**,然后選擇它。
保存并重啟軟件
完成語言選擇后,點(diǎn)擊窗口右下角的**“OK”**按鈕,保存設(shè)置。為了確保語言更改生效,關(guān)閉軟件并重新啟動。此時,你會發(fā)現(xiàn)軟件界面已經(jīng)切換為中文,操作起來更加方便。通過以上幾個簡單的步驟,你就能順利將Marvelous Designer切換為中文界面。這樣一來,不僅可以更直觀地理解各項(xiàng)功能,還能提高工作效率,避免語言障礙帶來的困擾。
3D:
縮放FBX虛擬模特: 您可以拖動定位球的軸縮放FBX虛擬模特了
對稱3D狀態(tài):當(dāng)板片處于對稱狀態(tài)時,將一側(cè)模擬好的形態(tài),對稱到另一側(cè)。
多邊形優(yōu)化功能:通過直接輸入具體數(shù)值或選擇將其變?yōu)槠矫,來?yōu)化紐扣、附件以及拉鏈的多邊形面數(shù)。
保存動畫播放區(qū)域的范圍:保存項(xiàng)目文件時,動畫時間線區(qū)域的范圍將一同被保存。
局部硬化:現(xiàn)在可以使用筆刷工具,選中板片上的網(wǎng)格,將硬化功能應(yīng)用在選定的區(qū)域內(nèi)。
刪除選擇的場景/道具:新增刪除單個場景/道具的功能。
場景/道具碰撞處理:導(dǎo)入為場景/道具的物體可以設(shè)定沖突,從而產(chǎn)生碰撞了。
雙擊動畫滑塊適配動畫幀范圍:雙擊動畫時間滑塊,即可將動畫時間線區(qū)域的范圍自動適配到動畫存在的范圍。
2D:
提高2D板片選擇效率:按住CTRL鍵多選板片時,拖動框選上板片的一小部分,即可選中整個板片。
智能拓?fù)鋬?yōu)化:優(yōu)化了智能拓?fù)渌惴ā?/p>
重置網(wǎng)格功能優(yōu)化:優(yōu)化了四邊面化算法,現(xiàn)在您可以在選中板片后右鍵→網(wǎng)格類型中,切換四邊面(優(yōu)化)(即算法優(yōu)化后的四邊面化功能)或是四邊面(網(wǎng)格)(即以前的重置網(wǎng)格功能)。
修正長度:選擇兩根板片外線后右鍵,選擇吸附→修正長度,可以將其中一根的長度,修正到匹配另一根線段的長度。
輸入數(shù)字時可以輸入四則運(yùn)算符號:在填寫數(shù)字時,您可以輸入加減乘除符號,將自動計算數(shù)值。
改進(jìn)了板片外部的貼圖顯示:貼圖超過板片上的部分將以半透明顯示。
文件:
項(xiàng)目文件圖標(biāo)上顯示縮略圖:項(xiàng)目圖標(biāo)現(xiàn)在是您保存文件的縮略圖。
導(dǎo)入Alembic文件時可以進(jìn)行軸轉(zhuǎn)換:導(dǎo)入Alembic文件時,您可以設(shè)定軸轉(zhuǎn)換。
導(dǎo)出Alembic文件時新增當(dāng)前幀選項(xiàng):導(dǎo)出Alembic文件時,您可以選擇導(dǎo)出當(dāng)前這一幀的文件。
導(dǎo)出USD文件時可以選擇單個/多個物體:當(dāng)導(dǎo)出USD文件時,您可以選擇導(dǎo)出為單個或多個物體。
【方便地制作板片】
自由調(diào)整服裝板片,使服裝更貼合您的虛擬模特。從UV圖中提取2D板片,將舊作變?yōu)樾乱隆?/p>
【快速的服裝模擬】
使用強(qiáng)大的服裝模擬引擎高效地完成服裝制作?砂葱枨筮x擇使用CPU或GPU進(jìn)行模擬。
【3D文件兼容性】
支持OBJ, FBX, Alembic, Maya Cache, PC2, LXO以及MDD文件格式,與其他3D軟件兼容。
【虛擬模特】
為A/T-Pose虛擬模特自動添加安排點(diǎn)功能將使您更輕松地把服裝穿著在虛擬模特上。
【網(wǎng)格變換】
使用重置網(wǎng)格,網(wǎng)格細(xì)分及重拓?fù)涔δ軆?yōu)化網(wǎng)格結(jié)構(gòu),以符合您的工作流程。
【附件及細(xì)節(jié)】
您可以在服裝上添加紐扣、拉鏈及明線等輔料。為服裝上的附件設(shè)置重量后,可以模擬出更加真實(shí)的效果。
【動畫錄制】
錄制并保存交互式布料模擬動畫。通過使用風(fēng)控制器和固定針工具來創(chuàng)建各種各樣的動畫效果。
【模塊化設(shè)計】
在模塊化模式中,模塊化配置器中儲存的板片數(shù)據(jù)可用于快速輕松地制作各式各樣的服裝。
板片原理的設(shè)計是什么?
基于版片的服裝設(shè)計是利用‘一起縫紉’的各個樣板來完成的服裝制作方式。版片原理是服裝設(shè)計領(lǐng)域制作服裝的方式,在制作虛擬服裝時也可以使用。Marvelous Designer在3D視窗摒棄雕刻的方式而是使用版片方式進(jìn)行試衣。在Marvelous Designer中設(shè)計的虛擬服裝不需要做UV MAPpinG的作業(yè)。該過程作為服裝設(shè)計的數(shù)據(jù)可以進(jìn)行設(shè)計修改和變更,從而實(shí)現(xiàn)逼真的模擬。
Marvelous Designer可以應(yīng)用在哪里?
Marvelous Designer可以應(yīng)用于任何3D設(shè)計領(lǐng)域。特別是對服裝細(xì)節(jié)和品質(zhì)有要求的情況下,可以被更好的使用。設(shè)計越復(fù)雜,通過使用Marvelous Designer就可以節(jié)省更多的時間。另外,和OBJ文件以及其它3D軟件也可以很好的兼容。
Marvelous Designer和CLO3D的差別?
Marvelous Designer是針對電影/動畫/游戲等CG行業(yè)里的虛擬服裝制作,CLO3D是以服裝企業(yè)為目標(biāo),里面除了有Marvelous Designer類似的功能,還有針對服裝設(shè)計師和版師的功能。
我是游戲公司的3D角色設(shè)計師,在工作中怎樣能夠最大程度的使用Marvelous Designer呢?
大部分游戲公司的3D角色設(shè)計師為了快速的制作服裝而使用Marvelous Designer。先利用自己使用的3D軟件創(chuàng)建角色后,以O(shè)BJ或者COLLADA格式導(dǎo)入到Marvelous Designer中,然后給其制作虛擬服裝。服裝制作完畢后,將完成的服裝以O(shè)BJ格式保存并導(dǎo)出到3D軟件中。另外在Marvelous Designer中可以方便的調(diào)整網(wǎng)格大小,所以可以給您的角色調(diào)整出最優(yōu)化的服裝。
我是DAZ/Poser的用戶,要怎樣使用Marvelous Designer呢?
大部分的DAZ/Poser用戶都直接制作角色服裝并試穿。您可以以O(shè)JB格式導(dǎo)入角色,然后利用Marvelous Designer網(wǎng)站提供的視頻教學(xué)來學(xué)習(xí)制作過程。另外,您還可以參加Marvelous Designer論壇里的用戶討論并共享各種信息。
可以制作我自己的虛擬化身嗎?
可以以O(shè)BJ,Collada,和 STL的格式導(dǎo)入虛擬化身。由于,Marvelous Designer的基本單位是毫米,所以導(dǎo)入虛擬化身時要選擇毫米進(jìn)行操作。
可以制作包、床等物品嗎?
可以的。只要是用面料制作的物品都可以在該軟件里制作。Marvelous Designer中制作箱包的方法請參考下面鏈接。
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