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游戲指數(shù):5 分
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只能2V2手機(jī)版是一款策略推塔類手游。只能2V2手游最多只能兩人同時(shí)在線推塔,能夠在短時(shí)間內(nèi)解決戰(zhàn)斗,還有大量兵種供您選擇,擁有5V5競技游戲所不具備的快速游戲功能,和隊(duì)友的配合更加默契。喜歡就來2265安卓網(wǎng)下載使用吧。
《只能2V2》是全新的一款即時(shí)戰(zhàn)略2V2推塔手游,您可以使用40余種部隊(duì)(同時(shí)只能有8個(gè)部隊(duì)參戰(zhàn)),在三分鐘內(nèi)與敵軍作戰(zhàn),展開激烈的斗爭。每一局您都可以作為統(tǒng)帥指揮自己的軍隊(duì)。
屆時(shí)千軍競出,萬馬齊鳴。步兵、弓手、騎士、巨人……時(shí)而在橋頭廝殺,前仆后繼;時(shí)而兵臨城下,千鈞一發(fā)。射箭、投石、炸彈、標(biāo)槍,烽火硝煙,旌旗蔽日,彈指之間,成王敗寇。
即時(shí)戰(zhàn)略推塔手游!
游戲輕松上手,操作及其簡單,照樣其樂無窮!
全球同服,百萬梟雄,亂世逐鹿!
實(shí)時(shí)PK,真人在線即時(shí)對(duì)決!
對(duì)線推塔,策略致勝,瞬間就能翻盤!
在只能2V2這個(gè)游戲中,要想和朋友打出屌炸天的配合,首先要了解每張卡牌的特性以及有針對(duì)性地選擇一些卡牌培養(yǎng)。對(duì)于小白玩家來說,先要知道卡牌的每一個(gè)屬性是干嗎的。下面就介紹一下卡牌上顯示的基礎(chǔ)屬性。
品質(zhì):從低到高分為白銀,藍(lán)玉,紫晶,品質(zhì)越高越難獲得。
類型:分部隊(duì),建筑,技能,其中建筑又分防御建筑和生產(chǎn)建筑。
血量:字面意思,到0了這個(gè)部隊(duì)就死了,但馬超除外,馬超的盾會(huì)為他抵擋一次死亡。
傷害:部隊(duì)攻擊一次造成的傷害,如果卡牌界面里寫的是“傷害”則表示是單體攻擊,如果寫的是“范圍傷害”則表示是群體攻擊。
攻擊速度:每發(fā)動(dòng)一次攻擊的間隔時(shí)間。
每秒傷害:傷害除以攻擊速度,可以用于卡牌之間的橫向比較。
攻擊類型:分三種,地面——只會(huì)攻擊地面部隊(duì);地面與空中——可以攻擊地面和空中的部隊(duì);建筑——只會(huì)攻擊建筑,如箭樓,黃巾兵營等。
攻擊距離:部隊(duì)可以攻擊到的最遠(yuǎn)距離。
啟動(dòng)時(shí)間:小白玩家們要特別注意這個(gè)屬性,這個(gè)屬性是指部隊(duì)放置到地圖上之后,部隊(duì)開始移動(dòng)或者攻擊的時(shí)間,部隊(duì)頭上會(huì)有一個(gè)時(shí)鐘來倒計(jì)時(shí),特別需要注意的是倒計(jì)時(shí)完成前,部隊(duì)不能攻擊但是會(huì)被攻擊!會(huì)被攻擊!會(huì)被攻擊!重要的事情說三遍。
數(shù)量:指使用這張卡牌會(huì)招出多少部隊(duì),如果沒有這個(gè)屬性則表示只會(huì)招一個(gè)。
移動(dòng)速度:部隊(duì)在地圖上移動(dòng)的快慢,不給出具體數(shù)值,只會(huì)告訴你快還是慢。
召喚間隔:只有召喚系的單位會(huì)有這個(gè)屬性,表示每隔多久會(huì)召喚部隊(duì),需要注意的是計(jì)略營召喚的不是部隊(duì)而是增加你的費(fèi)用。
召喚物等級(jí):召喚出部隊(duì)的等級(jí)。
召喚數(shù)量:召喚出部隊(duì)的數(shù)量。
持續(xù)時(shí)間:建筑特有的屬性,建筑在地圖上生成后,每秒都會(huì)扣血,如果沒有受到攻擊,則會(huì)在地圖上存在的時(shí)間就是持續(xù)時(shí)間。
死亡傷害:有些部隊(duì)在死亡時(shí)候會(huì)對(duì)周圍部隊(duì)造成傷害。
對(duì)塔傷害:技能對(duì)塔傷害會(huì)比部隊(duì)要低。
影響范圍:技能產(chǎn)生效果的半徑。
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