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應(yīng)用指數(shù):5 分
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百煉英雄手游作為q版人物的開放世界冒險(xiǎn)探險(xiǎn)游戲,玩家們可以集結(jié)英雄們?cè)诖笫澜缰袘?zhàn)斗,獲得相關(guān)的游戲資源,還需要隊(duì)友之間的技能搭配,這樣在戰(zhàn)斗中能夠更好的完成挑戰(zhàn),輕松好玩的小游戲,一起來這里看看吧!
百煉英雄最新版是一個(gè)具有超爽打擊感的角色扮演游戲。游戲內(nèi)通過隊(duì)伍陣容搭配,加上各種英雄的不同技能,英雄之間相輔相成、多樣組合,輕松打造專屬于你的冒險(xiǎn)小隊(duì)!操作手法簡(jiǎn)單易上手,可攻可守盡顯你的飄逸走位!故事發(fā)生在寧?kù)o的村莊里,一群勇敢的年輕勇士意外相聚。村莊突然遭受黑暗力量入侵,居民們陷入絕望。冒險(xiǎn)者們決定聯(lián)手,得知大魔王計(jì)劃摧毀整個(gè)世界,他們立誓要阻止這場(chǎng)災(zāi)難。
大世界自由探索:
開放世界任你闖蕩,打怪升級(jí)、收集裝備,沉浸式冒險(xiǎn)樂趣十足!
q萌冒險(xiǎn),輕松暢玩:
超萌畫風(fēng)搭配輕量操作,帶來不一樣的輕松rpg體驗(yàn)!
爽快戰(zhàn)斗與策略:
走位拉扯+技能搭配,用智慧與操作征服強(qiáng)大首領(lǐng)!
深度養(yǎng)成體驗(yàn):
英雄培養(yǎng)、戰(zhàn)力提升、陣容搭配,每一步成長(zhǎng)都充滿成就感!
1.先來說說一些常識(shí)。
英雄碎片:英雄升級(jí)所需。
肉塊:英雄升級(jí)所需。
木材:推關(guān)開迷霧所需,打造建筑所需。
金幣:召喚所需。
傳送門:分為小傳送和大傳送門,小的一出來就是怪,大的出來是一個(gè)木頭圍墻圍成的營(yíng)地,附帶回血效果,如果在開圖過程中死了英雄有兩種情況,全死了的話只能選擇回家復(fù)活或者原地花費(fèi)二綠鉆復(fù)活(這個(gè)一般在打boss最后的關(guān)鍵時(shí)刻用)。第二種是死了一個(gè)或多個(gè),要么原地等待一兩分鐘讓它自己爬起來或者走進(jìn)大傳送門里,他會(huì)立即復(fù)活。
打boss掉落物:
一個(gè)boss寶箱,十個(gè)金幣,十個(gè)藍(lán)礦石,若干木材或肉塊,若干經(jīng)驗(yàn)(前期的boss掉的經(jīng)驗(yàn)不如去刷野怪)。
推圖:推圖過程中會(huì)出現(xiàn)木頭與礦石,在附近停留可使得英雄前去采集,分別對(duì)應(yīng)木材與藍(lán)礦石,打小怪一般都是掉肉塊,注意,在沼澤里面打那些木頭怪物掉的是木材,在雪國(guó)里面打一些寒冰怪物掉的是藍(lán)礦石。
招募:需要一百金幣,可以選擇招募英雄碎片的倍率,從一倍到三倍,金幣花銷也從一百到三百,如果招募中的三個(gè)英雄有史詩(shī)及以上的你沒有抽到,系統(tǒng)會(huì)提示你是否放棄,如果不想放棄,就需要花費(fèi)更多的綠鉆來抽取如果還是沒有抽到,綠鉆花費(fèi)翻三倍。
舉個(gè)例子:你抽一倍概率的沒抽到只需要不到一百個(gè)綠鉆,但是如果你抽三倍概率的沒抽到第二次則需要兩百多綠鉆,如果還沒抽到最后一發(fā)甚至需要六百多綠鉆,所以留綠鉆抽紅英雄是有必要的。
2.比較重要的戰(zhàn)力提升點(diǎn)
這是俺打了兩天總結(jié)出來的:你的英雄前期血量不高,攻擊也不高怎么辦,注意兩點(diǎn),提升的基礎(chǔ)攻擊或基礎(chǔ)血量,即加攻擊力多少多少,第二點(diǎn)是你的百分比攻擊和血量的提升。這兩點(diǎn)相輔相成,很快就會(huì)讓你的前期數(shù)值膨脹起來,那么問題來了,怎么提升這兩點(diǎn)?
三十級(jí)之前,在訓(xùn)練營(yíng)里面,你可以通過藍(lán)礦石很輕松的提升你的基礎(chǔ)攻擊和血量。那么藏的比較深的百分比怎么提升呢?
觀察你的英雄界面,有在英雄某個(gè)登記時(shí),會(huì)有全體敏捷性或智慧性或力量性英雄血量攻擊百分比加強(qiáng),所以一些不用的英雄也要升級(jí),分別在五級(jí),十五級(jí),二十五級(jí)...剩下的你前期也升不了。
英雄搭配
開圖至少需要一個(gè)t(坦克),這里系統(tǒng)送的亞瑟就很不錯(cuò),不錯(cuò)到什么程度呢,打到雪國(guó)只需要她就行了,自帶減傷冰凍,只要治療跟得上就能推大部分前期關(guān)卡。
然后是輸出,這個(gè)游戲里給你什么輸出就拿什么,前期沒什么區(qū)別的。
最后是最關(guān)鍵的奶媽,為什么說奶媽關(guān)鍵,一個(gè)是因?yàn)槟虌寷Q定了你的t的耐揍程度,另一個(gè)是如果前期你抽到的輸出是個(gè)近戰(zhàn),如果你要保持高輸出頻率,你就必須保持高奶量奶媽。這里奶媽我分為全職奶媽和戰(zhàn)斗奶媽,顧名思義,全職奶媽就是拿奶代替普攻,她的技能一把每一發(fā)普攻都替換成了奶人,戰(zhàn)斗奶媽普攻是攻擊,技能才是奶人,全職奶媽有兩位:
治愈天使.拉斐爾(傳說)
技能二:隨機(jī)友方無敵幾秒。
修女.瑪利亞(史詩(shī))(前期推關(guān)會(huì)送)
技能二:治療全體友軍。
我個(gè)人認(rèn)為全職奶媽是非常重要的,畢竟推圖的怪攻高血厚,沒有全職奶你的t或者輸出近戰(zhàn)是抗不了的,那么戰(zhàn)斗奶媽是否重要呢?我的評(píng)價(jià)是打前期一般般,但是必須要養(yǎng)。因?yàn)榍捌诳赡苣阒荒苌蠄?chǎng)六個(gè)人,后期你最多可以上場(chǎng)十個(gè)人,遇上個(gè)范圍攻擊大的boss,這時(shí)候一個(gè)好的戰(zhàn)斗奶媽就顯得非常重要了,最優(yōu)選擇當(dāng)然是:
德魯伊.瑪法里奧(神話)
技能一二都是全體治療并且都是持續(xù)治療。
可惜抽不到(第三天送你一個(gè)一級(jí)的),那平替呢:
舞姬.王昭君(傳說)
技能一:全體回血。
技能二;全體回血同時(shí)百分比加攻。
這個(gè)也遇不遇得到也比較看臉,那再推一個(gè)史詩(shī):
魔女.琪琪(史詩(shī))
技能一:治療單個(gè)友方。
技能二:治療全體友方。
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