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游戲指數(shù):5 分
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動(dòng)物棋游戲是一個(gè)非常簡(jiǎn)單又好玩的手機(jī)童年懷舊風(fēng)格的休閑兒童動(dòng)物棋游戲。在游戲中玩家可以體驗(yàn)到非常有趣的動(dòng)物棋,游戲完全還原了經(jīng)典的斗獸棋玩法,采用動(dòng)畫卡通的游戲風(fēng)格,同時(shí)還有各種游戲攻略和游戲戰(zhàn)報(bào)等等,感興趣的朋友們快來下載體驗(yàn)吧!
1.本棋雙方各八枚棋子,除全新制作外,本棋可用傳統(tǒng)斗獸棋的棋盤和棋子(但需將[貓]視為[犀];[鼠]視為[牛])
2.并按傳統(tǒng)斗獸棋擺放棋子開局,但規(guī)則完全不同,均有方向性,各自棋以各自為準(zhǔn)
1、動(dòng)物棋:[象]走、吃"前田后用",斜一格若有棋則該方向不能通過。
2、動(dòng)物棋:[獅]走、吃"前用后田",斜一格若有棋則該方向不能通過。
3、動(dòng)物棋:[虎]走、吃"前 日后目",直一格若有棋則該方向不能通過。
4、動(dòng)物棋:[豹]走、吃"前目后 日",直一格若有棋則該方向不能通過。
5、動(dòng)物棋:[狼]走、吃"橫日豎目",直一格若有棋則該方向不能通過。
6、動(dòng)物棋:[狗]走、吃"橫目豎日",直一格若有棋則該方向不能通過。
7、動(dòng)物棋:[犀]走、吃"前直后斜"一步格,共三個(gè)點(diǎn)位。
8、動(dòng)物棋:[牛]走、吃"前斜后直"一步格,共三個(gè)點(diǎn)位。
1、游戲雙方更有16個(gè)棋子,分別是兩個(gè)象,獅,虎,豹,狼,狗,貓,鼠。
2、按上述順序大的可以吃掉小的動(dòng)物,但是鼠可以與象同歸于盡。
3、每個(gè)動(dòng)物只能走自己上下左右四個(gè)方向中的一個(gè)空位,但是豹可以飛,也就是跳到任何位置。
4、老鼠可以鉆洞,長(zhǎng)按既可以實(shí)現(xiàn)鉆洞功能,鉆洞之后顯示未翻開(問號(hào)圖標(biāo))。
5、不能翻開對(duì)方鉆洞的老鼠。
6、人為紅方,機(jī)器為藍(lán)方;紅方先翻棋。
1、鼠吃象法:八獸的吃法除根據(jù)大小次序外,惟鼠能吃象。
2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。
3、陷阱:棋盤設(shè)陷阱,專門為限制敵獸的戰(zhàn)斗力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰(zhàn)斗力,本方的任何獸類都能吃去陷阱里的獸類。每方在獸穴旁設(shè)三個(gè)陷阱。?
勝負(fù):不論任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴),勝利方按級(jí)別取得贏分,失敗方扣2分。一方提議作與,對(duì)方同意這個(gè)時(shí)候作與,與局雙方不扣分。
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